Análise | Enigma do Medo

Nota
4

Desenvolvido pela Dumativa, com direção de Rafael Lange (Cellbit), Enigma do Medo é um jogo nacional de terror psicológico que combina mistério, narrativa envolvente e puzzles complexos. Lançado para PC em 2024, o game utiliza elementos de investigação e um mapa aberto para incentivar o jogador a buscar por pistas.

 

ENREDO – UM LABIRINTO DE MISTÉRIOS E ESCOLHAS

No papel de uma filha de detetive envolta em um caso aparentemente comum, o jogador é levado para uma mansão abandonada que guarda segredos sombrios. O enredo se desenrola como uma trama de suspense investigativo, mas logo revela seu lado mais macabro, envolvendo cultos, entidades sobrenaturais e dilemas éticos envolvendo a história de nossos protagonistas. A escrita é um dos pontos altos do jogo, repleta de fatos isolados intrigantes que recheiam o universo do jogo e claro, enigmas que deixam o jogador em dúvida até o final.

GRÁFICOS – O HORROR EM DETALHES MINUCIOSOS

Enigma do Medo impressiona com seu visual, que mistura retrô com 2.5D. A iluminação é usada de forma excelente, destacando o contraste entre sombras opressivas e os poucos pontos de luz, criando um ambiente imersivo. A atenção aos detalhes nos cenários e objetos é evidente, mas algumas pequenas imperfeições gráficas, como texturas menos trabalhadas em áreas secundárias, podem ser notadas.

AMBIENTAÇÃO – A MANSÃO QUE RESPIRA TERROR

A mansão é quase um personagem vivo no jogo. Seus corredores escuros, cômodos cheios de segredos a cada porta, criam uma sensação constante de ansiedade pelo caminho até então desconhecido. Cada canto esconde algo para descobrir, e a construção dos cenários reforça a ideia de que o jogador está preso em um lugar que quer destruí-lo.

SOM – O ECO DO MEDO

A trilha sonora e os efeitos sonoros são de boa qualidade, com um equilíbrio entre momentos de silêncio e músicas tensas nas horas certas. Os efeitos, como passos distantes, portas rangendo e sussurros, são utilizados para criar um ambiente sonoro que envolve o jogador e amplifica o terror psicológico.

JOGABILIDADE – ENTRE PUZZLES E PAVOR

O jogo combina exploração, resolução de puzzles criativos e momentos de tensão com perseguições ao estilo que remete a jogos antigos como Resident Evil e Dino Crisis, para o PlayStation 1. Os controles são simples, mas alguns momentos podem parecer desafiadores demais para jogadores de menos costume e controle em jogos que exigem precisão na mira. E o seu foco, puzzles, não são tão simples, o que pode ser um ponto negativo para jogadores medianos e prejudicarem a sua experiência.

EXTRAS – LEMBRANÇAS DE UMA CERTA ORDEM PARANORMAL

Enigma do Medo oferece vários segredos e finais alternativos, que ampliam a história e recompensam a curiosidade do jogador. Além disso, há easter eggs e referências que agradam fãs do gênero e da obra de Cellbit.

CONCLUSÃO – UM MARCO NO TERROR NACIONAL

Enigma do Medo é uma ótima aquisição do gênero terror psicológico investigativo, mostrando que o Brasil tem espaço para brilhar na indústria dos jogos. Com uma narrativa bem estruturada, atmosfera imersivos e mecânicas bem simples, o game é uma experiência única, apesar de pequenos problemas técnicos no que diz respeito a “qualidade de vida” e menores aspectos do jogo.

Apaixonado por indies, entusiasta de RPG's, assíduo neste universo desde os anos 90 e amante da temática retrô. Professor, Advogado, e de tudo um pouco, me arriscando como redator sobre videogames com foco em análises críticas e tendências da indústria.

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