Host Indica | Bem-vindo à Lovecraft [Locke & Key #1 a #6]

“Você sabe, se algo acontecer comigo… Conosco… Eles vão viver na Keyhouse com Duncan.
É o lugar mais seguro do mundo para eles.”

Depois que a casa de Rendell Locke foi visitada por Sam Lesser e Al Grubb, a vida dessa família saiu completamente dos trilhos. Os dois garotos mataram o patriarca do núcleo familiar e colocaram o restante deles em perigo, o que fez com que sua esposa precisasse fugir com seus filhos, TylerKinseyBode, para Lovecraft, uma cidadezinha em Massachusetts onde se encontra a Keyhouse, a casa da família Locke que vem sendo protegida por Duncan Locke, o irmão caçula de Rendell. Mas a Keyhouse não tem esse nome por acaso, afinal, segundo Rendell, quando era criança, ele e Duncan tinham o costume de atravessar as diversas portas mágicas da casa e se transformar em fantasmas, guerreiros e outras coisas.

Aos poucos os segredos da Keyhouse vão sendo descobertos, principalmente depois que Bode acaba conhecendo Eco, uma misteriosa mulher que na verdade é uma poderosa entidade que está por trás do ataque de Sam Lesser, que foi responsável por enviar o garoto para matar Rendell. A vida da família Locke logo se torna novamente um caos, enquanto vemos Ty e Kinsey tendo que lidar com todos os olhares que a cidade dispensa a eles, enquanto eles precisam tirar essa impressão inicial, temos Bode na luta contra seus pesadelos, com medo do que virá pela frente e sem aliados para ajuda-lo a entender os segredos de seus antepassados. A mãe dos garotos entra numa profunda paranoia, principalmente depois que Eco ajuda Lesser a fugir e a mulher precisa ser forte para proteger seus filhos do assassino que matou seu marido, o mesmo assassino que está voltando em busca de ir a fundo em algum segredo que Renny protegia.

“Você só começa a ser alguma coisa no ensino médio. O Atleta, A Vadia, O Nerd. Eu comecei a ser A Vítima.”

É interessante a forma como a escrita de Joe Hill vai circundando os Locke, nos levando a conhecer os pontos de vista de cada um deles a medida que as edições vão avançando, o que nos permite conhecer a busca pela identidade travada por Tyler (na edição #1), a coragem e obstinação de Bode (na edição #2), as inseguranças e medos de Kinsey (na edição #3), nos levando a conhecer profundamente a personalidade dos três herdeiros de Rendell. Mas não é só de protagonistas que vivem uma trama, Joe foi além e nos levou até a conhecer todo o passado traumático de Sam Lesser (na edição #4), criando todo um cenário frágil e mostrando por que o garoto se tornou tão vulnerável às investidas de Dodge, criando um primeiro arco cheio de base, apresentando vagamente algumas chaves, mas mostrando que o seu foco inicial é começar a primeira metade do Primeiro Ato nos aproximando dos personagens, nos deixando lado a lado de Bode ao saber sobre a realidade das chaves, nos deixando afeiçoados aos sofrido Tyler e Kinsey, e nos acenando a um futuro brilhante para a saga.

As seis edições constroem uma base tão bem edificada que ficamos extremamente curiosos para ir mais a fundo na segunda metade do Primeiro Ato, conhecendo apenas os poderes da Chave Fantasma e da Chave Paratodolugar, mas ao mesmo tempo construindo uma vilã poderosa, capaz de permear os pesadelos dos protagonistas, uma entidade que poderia facilmente ser parte do universo mitológico de Stephen King, o que mostra que Hill herdou, sim, uma base criativa incrível de seu pai, ver o filho de King se desenvolver tão bem numa trama obscura, mesmo que passe longe do terror do pai, parece mostrar que Joe encontrou seu mote, sua vocação. Tudo isso fica ainda mais perfeito quando a trama de Hill se combina com as ilustrações de Gabriel Rodriguez e a colorização feita por Jay Fotos, que constrói uma atmosfera medieval e tenebrosa ao mesmo tempo que cria uma trama tão atual.

“Papai nunca me faria mal. Os mortos não machucam. Está tudo bem. Quem está ai?”

Sonhador nato desde pequeno, Designer Gráfico por formação e sempre empenhado em salvar o reino de Hyrule. Produtor de Eventos e CEO da Host Geek, vem lutando ano após ano para trazer a sua terra toda a experiência geek que ela merece.

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